液晶拼接大屏系統中分配器與點對點分辨率有什么區別呢?
液晶拼接大屏系統中用于信號傳輸的一般分為四種:矩陣、分配器、圖像處理器、多屏顯卡,客戶可以根據自己的需求和預算來選擇適合自己的信號傳輸工具,那么說道這里我們今天就來分析一下分配器月點對點分辨率有什么區別呢?
一:分配器
一般在
液晶拼接屏方案中選擇分配器的客戶會比較多一些,因為分配器就是把輸入的一路信號,放大顯示并且支持常用的1920*1080的分辨率。拼接就是把多塊屏拼接在一起,那么就會有疑惑的說到最后拼接成一個大畫面的分辨率是多少呢,其實這個問題是比較簡單的因為整個大屏的分辨率只是把一路1920*1080方便信號放大,不是說要疊加分辨率這樣是不對的,在通常情況下,如果客戶沒有特別的要求,那么1920*1080就已經是滿足基本客戶的需求了的。
二:點對點分辨率
點對點分辨率也被稱為1:1 Map或者Dot by Dot,從字面上我們就可以看出其中帶有一一對應的意思,而它的實質就是分辨率匹配。當顯示設備接收圖像信號的分辨率與顯示設備本身的分辨率一致,這就是分辨率點對點輸出,比方說您的
液晶拼接屏,屏幕本身分辨率是1920×1080,這時候接入的信號源輸入,也是1920×1080的圖像分辨率,這個時候其實就已經是點對點輸出了,因為1920×1080分辨率的圖像即表示該圖像由1920×1080個像素構成。例如46寸液晶顯示單元1920*1080的物理分辨率即表示它的成像器件具1920*1080個像素。同時像素也是構成圖像的基本單位,只有當圖像或信號源的分辨率與顯示器物理分辨率正好相同時,它們的像素才有可能出現一對一的映射(即點對點顯示),從而讓屏幕顯示出與源圖像完全匹配的圖像。那么什么情況下我們才使用點對點分辨率輸出呢,撇如在一些展館展廳要求必須情況下的分辨率的時候那么這種情況下我們可以使用點對點分辨輸出,在液晶拼接屏功能模塊中結合軟件的使用過程基本上都能實現點對點分辨率輸出的。
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